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《辐射4》生存模式特点及玩法小细节介绍

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
   8,关于战斗,自己感觉就是容错率小了,动不动就被敌人秒了……不过我玩旧生存玩得也不久,可能对比不太客观。然后自己攻击力也确实挺高的,很多时候也能秒人了(不知是不是流派选取原因)然后肾上腺素的Perk我没关注,没法做出评价
   先说这么多,继续先玩着,有要补充的楼下再继续说,我个人还是很喜欢新模式,觉得在这个模式下路线规划等策略很重要,为了找床位也会去野外探索。而且作为一个萌新,这个难度我也能很快上手。不过新模式不太适合比较没有耐心跑路读档的玩家,那样的话可以把模式调为“非常困难”回归原来的游戏体验
   以上就是玩家的体验心得,欢迎玩家们讨论。
&nbsp,winpe 硬盘版;  3,生病这个事情好像是随机的,有时候你一觉起来就发现生病了。有的时候生病会扣血有的时候不会,估计还分种类?扣血的话是隔一段时间跳一下,不治疗就一直会扣。治疗的药物有的时候能在医疗箱里搜刮到,不过前期还是数量相当少。
   1,旧的生存模式应该是现在的“非常困难”,在1.4版本已经可以发现多了一个模式了。
   10,负重扣血比生病扣血跳的频繁,虽然我知道大家按耐不住啥都想捡,不过还是精挑细选一下吧。如果自己负重莫名很大,记得检查子弹情况,不用对应的枪就把子弹存起来吧。
   《辐射4》生存模式beta测试已经和大家见面了,生存模式与原先版本有什么区别,需要注意哪些?下面跟着“melody_ATTT”详细了解一下生存模式玩法介绍。
   4,饿了以后吃食物不加血不加状态,直到吃饱了才加。如果不怕辐射的话可以在饿的时候吃包装食物和果子,有属性的肉可以留着必要时吃。另外,只有那些饿着的时候回HP为0的才能填饱肚子,一些合成用的植物,比如发光蘑菇?在饿着的时候仍然能加血,好像是不算食物的。

   2,存档机制和以前的自动存档差不多,也就是说会有3个自动存档,可以读之前的自动存档,只要你不是连续睡了好几觉
   7,纯水在目前除了卖钱对于自身状态也很重要,建议走到哪个据点都修俩抽水机。然后有个很有意思的小细节:你身上如果有玻璃瓶类的垃圾(啤酒瓶、可乐瓶等)可以在抽水机那里换纯水(对的瓶子就不见了)然后在野外水坑那里可以装脏水。觉得脏水不够做饭的废土厨师废土食神有福了
   5,但是渴的时候喝水会正常回血。我利用这一点,一路上没法治疗疾病的时候用喝水的回血量抵消疾病扣血,我自己低耐力而且不清楚是固定扣血点数还是成比例,但是我前期用这个方法确实能有效抵消疾病影响,同时不口渴。就是喝的时候肉疼,感觉喝的都是钱啊
   因为没想好旧档玩不玩生存而且切换回低级就回不到生存模式了(这个可能是Beta暂时的),所以开了个新档,走近战流,低耐力出门的,来测试一下新模式怎么个玩法。现在的进度是到达钻石城和刽子手小巷。本人萌新,没玩完前几代,有错误请谅解(不过我觉得也不会提到)
   6,睡觉不要贪多,不累的时候只是为了保存就睡1小时都行,一开始我8小时8小时的睡,起来的时候一直又饿又渴,一脸懵逼,然后没得睡的时候又会有疲劳状态,看描述好像喝核子可乐可以抵消。困了,累了,喝红牛(大雾)来瓶核子可乐吧!
   9,对话的时候生病状态扣血照样扣!!!记得治好或者先给自己来一针再进行长对话。撑不住了也可以想办法把视角移开。
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